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| TENDÊNCIAS E LACUNAS NA PESQUISA SOBRE REALIDADES IMERSIVAS NA EDUCAÇÃO | |
| 1ELYSSANDRO PIFFER, 2EDUARDA MAGANHA DE ALMEIDA, 3AGDA BEATRIZ JEDLICZKA DOMINGUES, 4GIOVANNA AYUMI NAKANO, 5VALDENIR DE SOUZA HIPOLITO, 6CLEBER DE SOUZA RELLI | |
| 1Docente dos cursos de Tecnologia da Informação da Universidade Paranaense – UNIPAR 2Docente dos cursos de Tecnologia da Informação da Universidade Paranaense – UNIPAR 3Acadêmica do curso de Sistemas de Informação da Universidade Paranaense – UNIPAR 4Acadêmica do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Universidade Paranaense – UNIPAR 5Acadêmico do Curso de Pedagogia da UNIPAR 6Docente dos cursos de Tecnologia da Informação da Universidade Paranaense – UNIPAR |
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| Introdução: A educação contemporânea busca constantemente inovações que possam otimizar o processo de ensino-aprendizagem, tornando-o mais dinâmico, engajador e eficaz. Nesse cenário, as tecnologias imersivas, como a Realidade Aumentada (RA), Realidade Virtual (RV) e Realidade Mista (RM), emergem como ferramentas com um potencial transformador significativo (PEDROSA; ZAPPALA-GUIMARÃES, 2019; ESTEVAM, 2024). A capacidade de criar ambientes interativos e experiências de aprendizado que transcendem as limitações do espaço físico tem impulsionado o interesse de educadores e pesquisadores em explorar suas aplicações. A RA, por exemplo, permite a sobreposição de elementos virtuais ao mundo real, enriquecendo a percepção do usuário e oferecendo novas perspectivas para a exploração de conceitos (BASSANI, 2019). A RV, por sua vez, transporta o indivíduo para ambientes totalmente digitais, proporcionando experiências imersivas que simulam cenários complexos ou inacessíveis (TEIXEIRA et al., 2020). Já a RM representa uma convergência dessas duas realidades, permitindo a interação de objetos digitais com o ambiente físico de forma colaborativa e em tempo real (ESTEVAM, 2024). Apesar do crescente interesse e dos benefícios promissores, a implementação generalizada de RA, RV e RM na educação ainda enfrenta diversos desafios e barreiras (JUMANI et al., 2022). A pesquisa sobre o tema tem evoluído rapidamente, mas ainda apresenta algumas tendências e lacunas importantes. Objetivo: O objetivo deste trabalho é analisar as tendências e lacunas na pesquisa sobre realidades imersivas na educação, com foco nas direções para futuras investigações. Pretende-se identificar a necessidade de estudos longitudinais e metodologicamente rigorosos, a ausência de investigações sobre adaptação curricular e formação de professores, e a promissora tendência de integrar a inteligência artificial com as tecnologias imersivas para um aprendizado mais personalizado e interativo. Desenvolvimento: A pesquisa atual sobre o uso de tecnologias imersivas na educação apresenta algumas tendências e lacunas importantes. Uma das principais lacunas é a necessidade de estudos mais robustos. Grande parte das pesquisas existentes são estudos de caso ou experimentos de curta duração, e há uma demanda por estudos longitudinais que avaliem o impacto a longo prazo e por pesquisas com maior rigor metodológico para estabelecer relações de causa e efeito mais robustas. A pesquisa acadêmica ainda não acompanha o ritmo de avanço tecnológico e faltam investigações sistemáticas que explorem os desdobramentos éticos, técnicos e pedagógicos da aplicação de RA, RV e RM, o que limita a compreensão crítica de suas implicações (HERPICH et al., 2020). Outra lacuna significativa é a falta de pesquisas sobre como integrar efetivamente RA, RV e RM aos programas escolares já existentes, ou como preparar os educadores para utilizar essas ferramentas de forma crítica e pedagógica. A falta de capacitação específica para professores é uma barreira para a aplicação efetiva da RA (BASSANI, 2019). Da mesma forma, a infraestrutura limitada das instituições de ensino e a ausência de formação específica entre os educadores são obstáculos importantes para a implementação da RM (VIANA et al., 2023). Apesar dessas lacunas, uma tendência promissora é a combinação das realidades imersivas com a inteligência artificial (IA). A integração de IA pode permitir experiências de aprendizado ainda mais personalizadas, adaptativas e interativas, com a IA atuando como tutores virtuais ou geradores de cenários dinâmicos. A RM já aprimora o engajamento estudantil e permite a personalização do ensino (LIN et al., 2024). A tendência é que a realidade mista redefina o futuro da educação, conectando alunos e professores globalmente através de inovações contínuas (ESTEVAM, 2024; TECHBLOGAI, 2024). Conclusão: Conclui-se que as tecnologias imersivas têm um potencial transformador para a educação contemporânea, mas sua implementação generalizada ainda enfrenta desafios consideráveis. Os objetivos de identificar as principais lacunas foram alcançados, destacando a necessidade urgente de mais estudos longitudinais e com maior rigor metodológico. A ausência de pesquisas sobre a adaptação curricular e a formação de professores também foi identificada como uma barreira importante. No entanto, a tendência de combinar realidades imersivas com a inteligência artificial representa uma direção promissora para o futuro, com potencial para criar experiências de aprendizado ainda mais personalizadas e interativas. |
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| Referências: BASSANI, Patrícia Scherer. Realidade Aumentada na Escola: Experiências de Aprendizagem em Espaços Híbridos. Revista Diálogo Educacional, Curitiba, v. 19, n. 62, p. 1174‑1198, jul./set. 2019. Disponível em: https://periodicos.pucpr.br/dialogoeducacional/article/view/25419 . Acesso em: 10/07/25. ESTEVAM, Paloma. Transformando o Ensino: A revolução da Realidade Mista (MR) na educação, 2024. Disponível em: https://rubeus.com.br/blog/realidade-mista-na-educacao. Acessado em 24/06/2025. HERPICH, Fabrício; NUNES, Felipe Becker; LIMA, José Valdeni de; TAROUCO, Liane Margarida R.; MENEGHETTI, Antonio. Mundos Virtuais e Realidade Aumentada no Âmbito Educacional: reflexões e perspectivas. Revista Tecnologias Educacionais em Rede (ReTER), [S. l.], v. 1, n. 1, p. e3/01–21, 2020. Disponível em: https://periodicos.ufsm.br/reter/article/view/63571. Acesso em: 24/06/2025. JUMANI, Awais Khan; SIDDIQUE, Waqas Ahmed; LAGHARI, Asif Ali; AHAD, Abdul. Virtual Reality and Augmented Reality for Education. ResearchGate, 2022. Disponível em: https://www.researchgate.net/publication/358358757_Virtual_Reality_and_Augmented_Reality_for_Education. Acesso em: 29/07/2025. LIN, Xiao Ping; LI, Bin Bin; YAO, Zhen Ning; YANG, Zhi; ZHANG, Mingshu. The Impact of Virtual Reality on Student Engagement in the Classroom: a critical review of the literature. Frontiers Media S.A., 2024. Disponível em: https://www.frontiersin.org/journals/psychology/articles/10.3389/fpsyg.2024.1360574/full. Acesso em: 27/07/2025. PEDROSA, Stella Maria Peixoto de Azevedo; ZAPPALA-GUIMARÃES, Marco Antonio. Realidade Virtual e Realidade Aumentada: Refletindo Sobre Usos e Benefícios na Educação. Revista Educação e Cultura Contemporânea, Rio de Janeiro, v. 16, n. 43, p. 123-146, 2019. Disponível em: https://mestradoedoutoradoestacio.periodicoscientificos.com.br/index.php/reeduc/article/view/6258/47965987 Acesso em: 23 jun. 2025 TECHBLOGAI. Realidade Mista: Transformando a Educação com Tecnologia Avançada. 2024. Disponível em: https://www.tiai.com.br/blog/posts/realidade_mista_transformando_a_educacao_com_tecnologia_avancada.html. Acessado em 24/06/2025. TEIXEIRA, Carlos Roberto Gaspar; QUEIROZ, Fernando Pisoni; GAMBA, Janaina dos Santos; TIETZMANN, Roberto. Realidade virtual e comunicação: fronteiras do jornalismo, da publicidade e do entretenimento. 1. ed. Porto Alegre: ediPUCRS, 2020. E-book. Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br. Acesso em: 11 jun. 2025. VIANA, Jailson Antonio Ribeiro; ABDALLA, Mariana Libero; ZANETTI, Amilson Carlos; MARQUES, Stela Maria Fernandes. REALIDADE MISTA: possibilidades pedagógicas na educação. ResearchGate, 2023. Disponível em: https://www.researchgate.net/publication/372765926_REALIDADE_MISTA_possibilidades_pedagogicas_na_educacao. Acesso em: 28/07/2025. |
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